分享HarmonyOS 的3D引擎特性以及IDE工具链,如何在1+8设备中高效便捷的创建出酷炫的3D效果和3D应用。
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《面向全场景HarmonyOS系统的编译器和运行时关键技术》
介绍多语言编译调试、跨设备分发格式、高性能运行时(TS优化,轻量级并发,高效FFI)、分布式能力支持。
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《HarmonyOS DFX框架:卓越产品设计的基石》
详细介绍HarmonyOS DFX子系统灵活框架和极具竞争力的日志系统。
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介绍HarmonyOS Linux中构建的全资源(CPU/内存/IO)调度技术以及未来演进。
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介绍分布式体验提升关键技术:1、异构组网;2、低功耗发现连接能力;3、抗干扰相关技术。
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HarmonyOS分布式软总线高性能传输技术研究。
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融合通信和感知于一体的指向性传输和交互的大颗粒度方案和价值场景介绍。
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分享智能移动计算发展的现状和瓶颈、HarmonyOS 跨端分布式计算技术的简介初探,以及分布式游戏和样机项目简介。
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